မင်္ဂလာပါ guest ည့်သည်

ဆိုင်းအင်လုပ်ခြင်း / စာရင်း

Welcome,{$name}!

/ logout
မြန်မာ
EnglishDeutschItaliaFrançais한국의русскийSvenskaNederlandespañolPortuguêspolskiSuomiGaeilgeSlovenskáSlovenijaČeštinaMelayuMagyarországHrvatskaDanskromânescIndonesiaΕλλάδαБългарски езикAfrikaansIsiXhosaisiZululietuviųMaoriKongeriketМонголулсO'zbekTiếng ViệtहिंदीاردوKurdîCatalàBosnaEuskera‎العربيةفارسیCorsaChicheŵaעִבְרִיתLatviešuHausaБеларусьአማርኛRepublika e ShqipërisëEesti Vabariikíslenskaမြန်မာМакедонскиLëtzebuergeschსაქართველოCambodiaPilipinoAzərbaycanພາສາລາວবাংলা ভাষারپښتوmalaɡasʲКыргыз тилиAyitiҚазақшаSamoaසිංහලภาษาไทยУкраїнаKiswahiliCрпскиGalegoनेपालीSesothoТоҷикӣTürk diliગુજરાતીಕನ್ನಡkannaḍaमराठी
E-mail ကို:Info@Y-IC.com
နေအိမ် > သတင်း > Xe GPU များတွင် data ray tracing အရှိန်ကို Intel ကထောက်ပံ့ပေးလိမ့်မည်

Xe GPU များတွင် data ray tracing အရှိန်ကို Intel ကထောက်ပံ့ပေးလိမ့်မည်

  ယခုအပတ် FMX ဂရပ်ဖစ်ကွန်ဖရင့်အကြောင်းကို blog post ၌ Intel ကလာမည့် Xe GPU hardware ray tracing support ကိုတရားဝင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ အလွန်တိုတောင်းသော်လည်း Intel က hardware lighting အချို့ပေးမည်ကိုအတည်ပြုရန်လုံလောက်သည်။ အရှိန်ကိုခြေရာခံသည် - သို့သော်၎င်း၏ဒေတာစင်တာ GPU ကိုသာဖုံးအုပ်ထားသည်။ မူရင်းစာသားသည်အလွန်တိုတောင်းသည် - "Intel Xe Architecture Data Center Optimized Rendering Roadmap၊ Intel Rendering Framework မိသားစု APIs များနှင့်စာကြည့်တိုက်များအတွက် ray tracing hardware acceleration support ကိုမျှဝေခြင်းသည်အလွန်ကောင်းသည်။ "

Ray tracing hardware support သည်ပထမမျိုးဆက်ဒေတာစင်တာ Xe GPU တွင်ပေါ်လာမလားဆိုတာကိုတော့ Intel ကထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမရှိပါ။ Intel သည်ဟာ့ဒ်ဝဲအရှိန်မြှင့်၏အဓိပ္ပါယ်ကိုအတိအလင်းဖော်ပြမထားသော်လည်း၊ “ အထောက်အပံ့” ထက်“ ဟာ့ဒ်ဝဲအရှိန်မြှင့်ခြင်း” ဟုဖော်ပြထားသောကြောင့်အသံလွှင့်ခြင်းအတွက်စမ်းသပ်သည့်အမှန်တကယ်ဟာ့ဒ်ဝဲ၊ အထူးသဖြင့်ဒေတာစင်တာ GPU များအတွက်ဖြစ်သည်။ ထိုကဲ့သို့သော high-end ထုတ်ကုန်။

Intel ၏ဘလော့ဂ်တွင်ဖော်ပြချက်အရကုမ္ပဏီသည် CPU နှင့် GPU ကို အသုံးပြု၍ ၎င်းလုပ်ငန်းကိုပြီးမြောက်ရန် Ray Tracing အတွက်ပလက်ဖောင်းတစ်ခုလုံးချဉ်းကပ်မှုကိုအသုံးပြုလိမ့်မည်။ ထို့ကြောင့် GPU သည် Intel ၏ ray tracing performance ကိုတိုးတက်စေရန်အားထုတ်မှု၏အရေးကြီးသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်းကုမ္ပဏီအနေဖြင့်အနာဂတ် Ray tracing အားထုတ်မှုအတွက်ရိုးရာ CPU များကိုအသုံးပြုရန်ကြိုးစားလိမ့်မည်။ CPU နှင့်အလုပ်လုပ်ရန်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ဤ (နှင့်အခြားပရိုဆက်ဆာနည်းပညာအသစ်များ) ကိုမည်သို့အသုံးပြုနေသည်ကိုကြည့်ခြင်းကအံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။